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10月22日 刊出

商店頁上那行小字,跟你罐身上的成分表是同一件事

Steam 要求開發者揭露生成式 AI 內容,我們把這則篩選指南翻譯成超市架上讀標籤、分裝存糧與購買前再確認一次的滋味故事。

刊出 (台北時間) 閱讀約 3 分鐘

2026年10月21日,一篇整理 Steam AI 遊戲篩選方法的指南在網路上流傳。Steam 要求開發者揭露遊戲內預先生成或即時生成的 AI 內容,玩家開始在 PTT Steam 板討論,新品節裡這類遊戲變多,到底有沒有辦法篩掉。

這件事聽起來跟喫飯無關,但你在超市裡其實做過一模一樣的事。拿起一罐醬料,先翻到背面,看成分表,看那行小小的「本產品含有」。

標籤要讀,但要先知道標籤是誰貼的

Steamworks 官方政策把生成式 AI 的使用分成兩類:預先生成內容,還有遊戲執行時的即時生成內容。開發者上架時要填問卷,部分說明會出現在遊戲商店頁;即時生成的還得交代防止產生違法內容的措施。

這就像食品標示。包裝上寫「含麩質」「含大豆」,是廠商自己申報的,法規要求他寫,但字寫在哪、寫多細,各廠不一。有的開發者把 AI 用在遊戲素材,有的只用在商店宣傳圖,有的在你玩到一半時即時生成對話。標籤只告訴你「有」,用在哪個環節,得往下讀那段文字。

指南裡有句提醒值得記住:欄位本身不替遊戲品質評分。標示有 AI 跟好不好喫,是兩回事,就像成分表乾淨的餅乾也可能難喫。

兩條篩選路,兩種標籤來源

想避開這類遊戲,指南整理了兩條路。

第一條在 Steam 搜尋頁。玩家可以用標籤篩選器排除「Artificial Intelligence」這個社羣標籤。但這個標籤是玩家自己標上去的,跟商店頁的官方揭露欄位沒有連動。就像市場裡攤販掛的「當日現採」牌子,是攤販(或熟客)掛的,跟產銷履歷是兩套系統。

第二條在 SteamDB。這個第三方工具會偵測商店頁有沒有出現 AI 揭露文字,自動加上「AI Content Disclosed」標籤,搜尋時可以排除它,或在網址加上 tagid=-1368160。指南也老實說了限制:這只能排除「有揭露」的遊戲,開發者漏填的,工具也變不出來。這跟你信任包裝標籤的前提一樣,資訊要有人誠實申報,才篩得出來。

所以看到 AI 揭露標籤,不等於整款遊戲都是 AI 做的。可能是素材,可能是宣傳圖,可能是遊玩中的生成功能。回到商店頁,讀開發者自己寫的那段話,永遠是最準的。

願望清單分類,像冰箱裡那格「待確認」

Steam 在2026年7月新增了願望清單自訂分類。你可以建一個「待查 AI 揭露」的分類,把看過商店頁、還想再想想的遊戲丟進去,之後按分類篩選管理。

這個動作你家廚房早就有了。冰箱裡總有一格放著「還沒決定怎麼煮」的東西:一包拆過的起司、半盒買錯的豆腐。你不會立刻丟,也不會立刻喫,先集中放一處,等週末看清楚再處理。願望清單分類就是那格,它不會自動幫你查揭露欄位,只是替你把「未定」集中管理,購買前還是得回商店頁確認最新說明,因為揭露文字會隨開發者更新申報而改變。標示跟食材一樣,會過期,也會改版。

買菜前最後看一眼

這套流程說到底很家常:讀標籤,分清標籤誰貼的,沒把握的先放另一格,結帳前再看一次。數位貨架上的那行 AI 揭露小字,跟你罐身上的成分表,讀法是同一種。如果你也喜歡這種把科技新聞翻成廚房日常的角度,我們先前聊過的颱風前先盤點冰箱存糧,也是同一套先看清楚再動手的邏輯。

至於遊戲該不該買、AI 用得多不多算多,那是你餐桌上的口味問題。標籤能做的,只是讓你看清楚盤子裡裝了什麼。

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#食材標籤與購物日常#遊戲與餐桌#廚房採買