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YIP NEWS
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10月8日

動漫要搬進主機了,而你家沙發早就替它留了位置

娛樂爐 飲食文化

索尼宣布2027年春季在PS5主畫面推出Crunchyroll Hub動漫中心,我們把這則科技消息翻譯成沙發上那碗宵夜、一集動畫的長度與客廳裡的觀影餐桌。

刊出 (台北時間) 閱讀約 4 分鐘

2026年10月8日,索尼在首屆 Crunchyroll 動漫未來論壇上宣布一件事:2027年春季,PS5 的主畫面將出現一個名為 Crunchyroll Hub 的專屬動漫中心,把動畫、漫改遊戲和 Crunchyroll 應用整合在同一個入口裡。PlayStation 總裁兼執行長西野秀明親自揭曉這個時程,索尼旗下的 Crunchyroll 也同步成立了一個叫 Storyworks 的新部門,由索尼影視娛樂的五百旗頭徹領軍,要和日本的創意生態一起開發動畫與真人改編作品。

科技新聞讀到這裡,你心裡浮現的可能是另一個畫面:客廳裡只開著電視的那盞微光,茶幾上一碗還冒著熱氣的泡麵,湯頭的鹹香混著蔥花,手裡的遙控器停在「下一集」上面,遲遲沒按下去。

一集動畫有多長,你的宵夜就有多長

追番這件事,從來不只是看片子。它有一套自己的餐桌節奏。

一集動畫扣掉片頭片尾,大約二十分鐘上下。二十分鐘,正好是一包泡麵從沖熱水到軟硬剛好的時間,是三顆煎餃在鍋裡從冰涼煎到鍋貼底部出現金黃脆網的時間,也是一壺熱茶從燙口降到能大口喝的時間。很多人沒意識到,自己的宵夜份量,早就被動畫的片長默默規範了。一集配一碗,兩集就會想再開一包,這是沙發上的物理定律。

Crunchyroll 自 2020 年 PS5 上市起就有獨立應用,這次的新 Hub 想做的,是把動漫變成主畫面體驗的「有機組成部分」。索尼在新聞稿裡說,動漫與遊戲擁有深度參與且高度重疊的粉絲社羣,新體驗要把兩個世界拉得更近。翻成餐桌語言就是:以後你的開飯理由和開機理由,會出現在同一個螢幕的同一層選單裡。

這讓人想起我們寫過的看球那晚的海鮮飯餐桌。無論看的是球賽還是動畫,客廳裡那張茶幾承擔的任務始終一樣:放下一頓不用正襟危坐的飯,承接一段自己選的時間。

遊戲改動畫,動畫配什麼

這波整合裡有個具體的例子:即將推出的《對馬島之魂:奇譚》動畫系列。Crunchyroll 總裁拉胡爾·普裏尼在聲明裡說得直白:「服務粉絲,意味著在他們所在的地方與他們相遇。」

遊戲改編動畫這幾年成了顯學,而它對餐桌的影響其實很實際:同一個世界觀,白天用雙手打,晚上用眼睛看,中間那頓晚飯,常常就成了切換儀式的現場。打完一場主線任務,關掉遊戲,廚房裡還留著剛才燙青菜的水蒸氣,盤子端到茶幾上,動畫接著播。這種日子過久的人,會發展出一套自己的「改編菜單」:打完遊戲想喫的,和看動畫想喫的,居然不太一樣。前者要能單手拿的,飯糰、雞塊、洋芋片;後者可以放慢,一碗烏龍麵,用筷子慢慢挑起來,眼睛不用離開螢幕。

順帶一提,索尼在 2021 年以 11.75 億美元買下原本屬於 AT&T 的 Crunchyroll,如今這筆收購終於長進了主機的主畫面裡。生意上的布局,落到使用者端,就是一個更順手的入口。

到時候,客廳聞起來會是什麼味道

距離 2027 年春季還有一段時間,但追番餐桌的季節感是現在進行式。天氣轉涼之後,熱湯類的宵夜重新回到名單前排:味噌湯底加一塊豆腐、幾片海帶芽,滾了就關火,味噌的豆香在鍋裡散開的那個瞬間,配任何一部日常系動畫都成立。講究一點的晚上,氣炸鍋預熱的轟隆聲先響,十分鐘後炸雞的油脂香混著白芝麻出爐,那是一集動作戲該有的等級。

等到 Crunchyroll Hub 真的上了 PS5,主畫面點兩下就進動漫中心,大概連站起來找遙控器的時間都省了。廚房那碗麵的時間掌控會變得更精準,也說不定,會變得更放縱。

沙發不會變,茶幾不會變,變的只是入口多近。而入口越近,那碗宵夜就越是躲不掉。

這道菜的主題

標籤

#宵夜與追番#客廳餐桌#動漫飲食記憶