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10月2日

火開大了,兩次失手就燒焦:007 的新難度,廚房裡早有人領教過

娛樂爐 編輯專欄

《007:初露鋒芒》免費 DLC「進階行動」上線,我們把更高難度的「00」模式,翻譯成廚房裡火候收緊、容錯變低的那鍋滋味故事。

刊出 (台北時間) 閱讀約 3 分鐘

10 月 2 日,IT之家報導,丹麥工作室 IO Interactive 在前一日的當地時間宣布,《007:初露鋒芒》推出免費更新「進階行動」。內容不少:通關後可帶著服裝與裝置重玩主線的「新遊戲+」、難度更高的「00」模式、駕著阿斯頓馬丁 Valhalla 奔馳斯洛伐克山區的「Valhalla 協議」,還有重返越南度假村 The Pearl 的潛入任務與完整的拍照模式。

一則遊戲新聞,按理說輪不到美食版來談。但讀到「00」模式的細節時,廚房裡的某種熟悉感先冒了出來。

官方是這樣描述的:敵人發現屍體或異常動靜後反應更快,部分守衛換成更強的類型;戰鬥容錯大幅降低,兩次攻擊即可致命,格擋與側步閃避的時機要求更嚴格,戰鬥中獲得的本能值也變少。

這不就是大火收汁的最後三分鐘嗎。

平常燉一鍋紅燒肉,你有餘裕。醬油多倒了一點,加點水稀釋就行;糖下早了,轉小火慢熬也救得回來。可一旦轉大火收汁,湯面咕嘟咕嘟地縮,醬色一圈一圈往鍋邊爬,焦糖的香氣裡開始混進一絲絲危險的苦味。這時候翻動晚了十秒,鍋底就黏上一層鏟不下來的深褐色。兩次失手,一鍋就毀了。

更妙的是那句「玩家在守衛視線範圍內使用裝置會受到限制」。廚房裡也有這種時刻:客人已經坐在桌邊,你在眾目睽睽之下補一道湯,鹽罐的手不能抖,試味的勺子只有一次機會。有人在看著的時候,所有的動作都得像早就排練過。

更新裡還有個讓人會心一笑的細節。敵人獲得了一項原本只有龐德能用的能力:把他從高處扔下去。讀到這裡不免想笑,廚房老手也有被自己的鍋反將一軍的時候。你以為只有你會顛勺,某天火苗一竄,鍋裡的油比你先跳起來。

說回那輛阿斯頓馬丁 Valhalla。「Valhalla 協議」有四個任務,白天或夜間都能開,車上配齊了龐德在主線用過的全部武器,要用車載武器消滅目標、爭取時間獎勵。這種晝夜切換的設計,很像同一條市場黃昏前後的兩種面貌。下午四點的魚攤,白燈下魚鱗閃著銀光,攤販俐落地刮鱗去鰓;到了六點收攤,碎冰化成水,魚腥味混著地板上的鹹氣,是另一種節奏。白天有白天的挑戰,夜裡有夜裡的對手。

這種「再來一次,但更難」的循環,其實跟廚房裡的手藝路數很像。這與我們先前寫過的天分與火候的那鍋湯是同一個道理:第一次做對,靠的可能運氣;第二次做對,靠的才是手上累積的分寸。免費 DLC 讓玩家帶著解鎖的一切重走舊關,像主婦隔天用同一鍋高湯再煮一碗麵,材料都熟了,差別只在這次你敢不敢把火開得更猛。

而那棟重新設計、連屋頂都開放潛行的越南別墅,則像一間被重新隔間的老餐廳。動線改了,走位就得重學,但躲藏的縫隙反而多了。老廚房翻修過的人都知道,格局一變,順手的位置全要重找,可一旦摸熟了,比從前更順手。

遊戲世界把難度調高,是為了讓通關的人再掏出真本事。廚房裡的難度從來不用誰宣布,季節一換,它自己就變了。夏天的醬汁半小時就酸,冬天的麵團發得慢吞吞,你得跟著調整手上的勁與等的心。

所以今晚如果有人問你,為什麼遊戲更新值得一張餐桌來聊,答案很簡單:所有講究容錯的功夫,最後都通向同一個地方。守衛的眼線,收汁的大火,還有那句老話,一次是熟練,兩次不失手,才叫本事。

下次大火收汁之前,先把鏟子放在順手的位置。這跟你閃避的時機一樣,晚十秒就來不及了。